ホロライブのメタバースプロジェクト「ホロアース」が、2026年6月28日でサービス終了することが発表されました。
2025年4月に正式リリースされたばかりなのに、わずか1年あまりでの終了に「何が理由なの?」と疑問に思った方も多いのではないでしょうか?
実は、公式発表では具体的な理由が明言されていないんです。
しかし、決算説明会でのCEO発言や、約32億円という巨額の特別損失から、サービス終了の根拠が見えてきます。
この記事では、ホロアースのサービス終了について「何が理由なのか」「どんな根拠があるのか」を、公式情報をもとに徹底解説していきます!
ホロアースのサービス終了が発表!いつ終わるのか最新情報
まずは、ホロアースのサービス終了に関する基本情報を整理していきましょう。
サービス終了の発表日と終了日時
カバー株式会社は、2026年5月14日に公式サイトでホロアースのサービス終了を発表しました。
サービス終了日時は2026年6月28日(日)21:00です。
ホロアースは2025年4月24日に正式リリース(Ver.1.0.0)されたばかりで、正式サービス開始からわずか約1年での終了となります。
プロジェクト自体は2021年に発表され、β版は2022年に公開されていたため、長期間の開発期間を経ての短命なサービスとなってしまいました。
終了までのスケジュール
サービス終了までの主なスケジュールは以下の通りです。
| 日付・時刻 | 内容 |
|---|---|
| 2026年5月14日(木) | サービス終了発表/有償ホロコイン販売停止 |
| 2026年6月3日(水) 23:59 | 公式有償アイテム・クリエイターアイテム販売停止/マーケットプレイス新規登録等停止 |
| 2026年6月28日(日) 21:00 | サービス終了 |
| 2026年6月29日(月)12:00〜9月30日(水)12:00 | 未使用有償ホロコイン等の払い戻し申出受付(予定) |
なお、公式無償アイテムの配布はサービス終了まで継続されます。
ホロアースのサービス終了は何が理由?公式発表と決算説明会の内容
それでは、ホロアースがなぜサービス終了に至ったのか、その理由を見ていきましょう。
公式発表では具体的理由は明言されていない
実は、公式サイトのお知らせでは「今後のサービス提供について慎重に検討を重ねた結果」という表現にとどまっています。
これは結論に至るプロセスの説明であって、「なぜ終わるのか」という具体的な理由は語られていないんです。
公式声明は感謝とお詫びが中心で、踏み込んだ理由の説明はありませんでした。
決算説明会でCEOが語った本音
しかし、同じ5月14日に開催されたメディア向け決算説明会で、カバーの谷郷元昭CEOが重要な発言をしています。
谷郷CEOは、ホロアースについて「ライブイベントやゲームなど、いろいろな要素を盛り込みすぎた」と説明しました。
具体的には以下の2点が問題だったとされています。
- 要素が多すぎて、ライブもゲームもいずれも中途半端になってしまった
- タレントにとって、通常の配信アプリとホロアース、2つの配信先があることが負担になっていた
公式声明では語られなかった本音が、決算説明会で明らかになったわけですね。
経営資源の再配分という戦略的判断
IR資料には、「技術的成果を既存事業へ集約し、経営資源を再配分する構造改革」と明記されています。
つまり、ホロアースで培った技術やノウハウを、ホロライブ本体の配信事業に集中させるという戦略的な判断だったということです。
単なる失敗による撤退ではなく、経営資源の最適化という側面もあるんですね。
サービス終了の根拠となる3つの事実を徹底分析
ここからは、サービス終了の根拠となる具体的な事実を3つの観点から分析していきます。
根拠①:要素の盛り込みすぎによる中途半端化
CEOが指摘した「要素の盛り込みすぎ」は、サービス終了の最も重要な根拠の一つです。
ホロアースは、バーチャルライブ、ゲーム要素、コミュニケーション機能など、多くの機能を詰め込んでいました。
しかし、それぞれの機能が中途半端になり、ユーザーにとって「何をするサービスなのか」が不明確になってしまったんです。
また、タレントが通常の配信とホロアースの両方で活動する必要があり、負担が大きくなっていたことも問題でした。
根拠②:約32億円の特別損失計上
カバーは2026年3月期の決算で、ホロアース関連のソフトウェア資産について31億9900万円の特別損失(減損損失)を計上しました。
「全額減損」というのは、会計上「このプロジェクトの資産価値はゼロ」として処理することを意味します。
この特別損失の影響で、カバーの2026年3月期の純利益は前年同期比45.7%減の30億1600万円まで落ち込みました。
さらに、経営責任を明確にするため、谷郷CEOと取締役CTOが月額基本報酬の20%の2カ月分相当額を自主返納することも発表されています。
これらの数字から、サービス終了が経営上の重大な決断だったことがわかります。
根拠③:市場環境の変化と収益構造の課題
外部メディアの分析によると、ホロアースは同時接続数の低迷やエリアの過疎化という課題を抱えていたとされています。
タレントが登場する「降臨祭」イベント時は盛り上がるものの、それ以外の時間帯は人が少なく、開発コストに見合う収益を上げられていなかった可能性が指摘されています。
また、2021〜2022年に盛り上がったメタバースブーム自体が沈静化したという、市場全体の環境変化も影響していると考えられます。
ただし、これらは外部メディアの推測・分析であり、カバーが公式に認めたものではない点には注意が必要です。
ホロアースのサービス終了に関するQ&A
ここでは、ホロアースのサービス終了に関してよくある疑問にQ&A形式でお答えします。
Q1. 課金した分はどうなるの?
A. 未使用の有償ホロコインとクリエイターポイントは払い戻し対象となります。
払い戻しの申出受付期間は、2026年6月29日(月)12:00〜9月30日(水)12:00(予定)です。
具体的な手続き方法は、サービス終了後に別途案内される予定なので、公式サイトの情報をこまめにチェックしましょう。
Q2. コウゾーNPC炎上がサービス終了の原因?
A. 直接の原因ではありません。
2025年10月に発生したコウゾーNPC炎上騒動は大きな話題になりましたが、公式声明やCEOの決算説明会発言では、終了理由として一切触れられていません。
ただし、ブランドイメージへの間接的な影響まではゼロとは言い切れない、というのが正確なところです。
Q3. ホロアースは復活する可能性はある?
A. 現時点では復活に関する発表はありません。
カバーは、ホロアースで培ったアバターテクノロジー、バーチャルライブ、3Dモーション技術などのノウハウを、既存の配信コンテンツ事業へ集約すると説明しています。
技術は活かされますが、「ホロアース」というサービス自体の復活については、公式からの発表を待つしかない状況です。
Q4. クリエイター向けの支払調書はいつまでダウンロードできる?
A. 2027年5月31日(月)12:00(予定)までダウンロード可能です。
ホロアースマーケットプレイスを利用していたクリエイターの方は、確定申告などで必要になる可能性があるため、期限内に必ずダウンロードしておきましょう。
まとめ
ホロアースのサービス終了について、理由と根拠を整理してきました。
公式発表では具体的な理由は明言されていませんが、決算説明会でのCEO発言や特別損失の計上から、以下の3つが主な根拠として見えてきます。
- 要素の盛り込みすぎによる中途半端化(ライブもゲームも中途半端、タレントの負担増)
- 約32億円の特別損失計上(資産価値をゼロとして処理、純利益45.7%減)
- 市場環境の変化と収益構造の課題(同時接続数の低迷、メタバースブームの沈静化)
課金していた方は、未使用の有償ホロコインの払い戻し申請を忘れずに行いましょう。
受付期間は2026年6月29日〜9月30日の予定です。
ホロアースというサービスは終了しますが、培われた技術はホロライブの既存事業に活かされていきます。
サービス終了は残念ですが、その技術が次の体験につながっていくことに期待したいですね!</p
